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操作と設定

マウスとキーボードで遊びます。一人称が基本で、V で三人称に切り替えられます。

移動#

キー動き
WASD歩く(約 7.5m/s)。キーを離すとすぐ止まる
Shift走る(約 15m/s)。スタミナを 1 秒に 14 使う(満タンから 7 秒)
左Ctrlしゃがむ。動物に気づかれにくい(風下からなら 3m ほどまで寄れる)
Spaceジャンプ(3.3m 跳び上がる)。1m までの段差は歩いて越える
マウス見回す。感度は設定で
V一人称 ⇔ 三人称
L手持ちのランタン

落ちる速さは速く、24m 以上落ちるとけがをします(崖・クレバス・登る)。

調べる・使う#

キー動き
E調べる・拾う・話す・くべる・置いた物に名前を付ける・座る
F置いた物の回収 / ヒロインを散歩に誘う / 重い獲物を引きずる / 暖炉と焚き火で料理 / 店主と売り買い / 背負う
Gヒロインに贈り物
Rヒロインに仕事を頼む / 発電機・アンテナを動かす・止める / 置く物を回す(Shift+R で逆)
右クリック帯で持っている物を使う(銃を構える・木を切る・置く・かまくらを掘る・寝袋で眠る・無線の画面)
左クリック構えた銃を撃つ / 斧・ナイフを振る
1〜9・ホイール持ち物の帯の持ち替え。1 は素手(手で持った物)、2 はナイフ
Alt(押している間)置く物をブロックのマスに合わせない

素手で置いた物を右クリックすると片付けて持ち物に戻ります(中身のある乾燥棚・チェストは断る)。

画面#

キー画面
Tab持ち物
Esc設定(ゲームの時間が止まる)。開いている画面を閉じる
M地図(ホイールで 256〜16384m、ドラッグで動かす。時間は止まらない)
J手帳(展望地・見た動物・歩いた距離・思い出・けが・事件の頁)
Z時間をつぶす(1・2・4 時間か朝 7 時まで。外で待てば冷える)
F5今すぐセーブ
Space作業中: 早送りの入切(60 倍)
E / Enter / Space / 左クリック会話を送る。会話中はゲームの時間が止まる

持ち物の画面の中#

持ち物は 5×5 のマス × 2 ページ。物ごとに大きさが違い(銃は横 4 マス)、同じ物は束になります。

操作動き
クリック選ぶ(右に物の詳細)
ダブルクリック / U1 個使う(食べる・着る・直す)。Shift+使うで満腹まで食べる
T / Shift+クリック束ごと相手の入れ物へ
Ctrl+クリック同じ種類を束をまたいで全部相手へ
G1 個捨てる(束ごとは右クリックの一覧から)
右クリック一覧(使う・移す・分ける・捨てる・束の中の 1 個を選ぶ・手で持つ・詳細)
ドラッグ束ごと動かす。空きへ置く・同じ物に足す・別の物と入れ替える。ドラッグ中 R で回す。窓の外で離すと捨てる
ホイールページ送り(ドラッグしたままでも)
Enter / Backspace入れ物を開く / 戻る
整理大きい物から詰め直す。全部置けないときは整理しない

手で持つ: 持ち物とは別に 1 束だけ、素手の枠(帯の 1 番)に持てます。どんな大きさの物でも持てますが、別の物に持ち替えると足元に落とします。手で持った部品はそのまま置けます。

登る(ピッケルを持っているとき)#

キー動き
右クリック壁を見て取り付く / 滑ったときに止める / 打ち込み直す(10 秒滑りにくい)
WS / AD上下・横。Shift で速く(スタミナ 2 倍)
Space上へ 1.6m 跳び移る。AD と一緒で横へ 2m
Rハーケンを打つ(休める)
左Ctrl 長押し手を離す(落ちる)
E手の届く垂らしたロープへ移る

幽霊の散歩(終わったパーマデスの島を歩く)#

キー動き
Space 2 回飛ぶ ⇔ 歩く。飛んでいる間は Space で上・左Ctrl で下・Shift で 3 倍
T時を止める ⇔ 動かす
Eヒロインのそばに寄る・眠っている所を見つめる

設定(Esc)#

カテゴリ項目
操作マウス感度、構えている間(ADS)の感度
音全体の音量、効果音の音量
表示表示範囲(256〜16384m)、左上の FPS と状態、常時表示 UI の不透明度(右上と左下は別)、窓のすりガラス、雪の質(切・低・中・高)、開発者モード
セーブ今のスロット、オートセーブの入切と間隔、変化のたび・終了時に書くか
コード入力有料のサービスシーンのコード(ベルとミル)

窓の下の「今すぐセーブ」と「セーブしてタイトルへ」はどのカテゴリからも押せます。開発者モードを入れると「開発者」のカテゴリ(レトロフィルターなど)とマップメイクが出ます。