港町と売り買い
島にひとつだけある港町は、家から雪道で 3.6〜6.4km、580〜960m 下った海辺にあります。歩いて片道ゲームの 3〜6 時間(現実の 8〜14 分)、走れば現実の 4〜7 分。宿に泊まる遠出になります。
港町にある物#
| 建物 | 中身 |
|---|---|
| 港の店 | 店主に F で売り買い・直す・宿の受付。買う一覧はどの売り手も同じ品ぞろえ |
| 港の宿 | 16 時〜朝 7 時に 80 円で泊まる(受付か店の「宿に泊まる」)。宿の中へ入って朝 7 時を迎える。屋内で風と雪が止まる。散歩で連れている人と泊まるとイベント「港の宿の夜」 |
| 酒場 | 夜に町の人が集まる。無口なマスター。噂を聞ける |
| 灯台 | 38m の塔。中の螺旋階段で光の部屋まで上れる。夜と吹雪に光の筋が回る(事件の間は消えている) |
| 灯台守の妹の家 | 灯台の下の小さな家 |
| 倉庫・家・小舟・荷・街灯 | 見た目。桟橋は幅 6m・長さ 40m で海へ伸び、板敷きの上は雪が無い |
港の台と桟橋から 30m 以内で倒れると、店主が見つけて宿へ運び、宿の中で翌朝 7 時に目覚めます。荷物は落とさず好感度も下がりません。パーマデスでも助かります。 桟橋と板敷きの上では雪も海の水もすくえません。桟橋の先から落ちると海です(島と場所)。
町の人#
店主・行商人のほかに 8 人(冒険家・船長の妻・灯台守の妹・宿の女将・自警団の男・年寄りの漁師・町の医者・酒場のマスター)。E で話します。昼はそれぞれの場所、夜は酒場にいます。話しかけると、今追っている話に合わせてそれとなく向かう先を教えてくれます(物語)。好感度はありません。
売り買いの 3 つの口#
| 売り手 | 買う値段 | 売る | いつ・どこで |
|---|---|---|---|
| 港の店 | 定価 | 定価 | 港町の店主に F。直すタブあり |
| 家の無線機 | 1.1 倍 | 売れない | 家の無線機を調べる。注文は翌朝 7 時に届いた物の箱へ(吹雪の間は届かない)。箱に入りきらない分は知らせる |
| 行商人 | 1.2 倍 | 0.8 倍で引き取り | 3 日に 1 回、10〜16 時に家の前(吹雪の日は来ない)。直すタブあり |
- 値段は 物の一覧 の買値・売値が定価です。
- Shift+クリックで 5 個まとめて買えます(お金と持ち物の空きの分まで)。
- 売る行は「種類・防水の版・壊れたか」ごとに分かれ、値段はその 1 個の減り具合で決まります(減った物は安く、壊れた物は 1 割)。
- 屋内でも使う電気の機器 7 種(発電機・バッテリー・電池ランプ・有線ランプ・天井灯・携帯無線機・パソコン)は「防水でない版」が 6 割の値段で並びます。外の雪にさらすと壊れます(道具・電気・無線)。
- 石(4 円)・釘・ハンマー・家の部品も買えます。チェストと寝袋以外の作る物は買えません。
直す#
| 直す物 | どこで | 値段・材料 |
|---|---|---|
| 銃・電子機器・修理の道具一式 | 店・行商人の「直す」タブ | 減った分 × 買値 × 0.4 |
| 斧・ナイフ | 作業台 | 石 1(ナイフは帯で持って右クリックでもどこでも研げる) |
| ハンマー | 作業台 | 丸太 1 |
| 防寒具・寝袋 | 作業台(脱いでから) | 革か毛皮 1 |
| 壊れた電子機器 | 持ち物で「使う」か作業台 | 修理の道具一式と配線 1 本。はじめは 35%、8 回試すと必ず直る |
行商人の船#
行商人は船で港に着き、家の前まで登ってきます。来る日の 5:00 に霧の中から船が現れ、6:30 に桟橋の脇に着き、翌朝 7:00 に出ていきます。5:00 の天気が吹雪なら来ません。船は見た目だけで、乗れません。
事件の間は、この船が「船長の船」として港につながれたままになり、中に入れます(積み荷・替えの電球。物語)。
宿に泊まる#
宿代 80 円。16 時以降に受付で E か、店の売り買いの窓の「宿に泊まる」。画面が暗くなって宿の中へ入り、朝 7 時まで休みます(始めから 120 倍の早送り。空腹で目が覚める)。連れている人も一緒に泊まります。寝ている間も火は燃え、雪は積もり、ミルの食料庫の仕上げは進みます。